unity宣布收费

这事儿我前几天刚听说。Unity 官方宣布要开始收费了,具体是从 2023 年 5 月开始。之前我一直觉得 Unity 是个挺良心的免费游戏引擎,结果现在说收费就收费了。这让我有点懵,毕竟我自己之前也用 Unity 做过一些小项目。
听说收费的模式是按月或年收费,具体费用还没公布。我有点担心,这样一来,小团队和个人开发者可能会觉得成本太高,用不起 Unity 了。不过,我也知道 Unity 这么做肯定有他们的考虑,可能是在维护和更新引擎上需要更多的资金吧。
反正你看着办,我个人觉得,如果 Unity 的收费不会太离谱,而且他们能持续提供优质的服务,那收费也没啥大不了的。我还在想这个问题,毕竟这关系到我以后做项目的事情。

上周有个客人问我,说 Unity 宣布要收费了,我当时就有点懵。你知道的,Unity 之前是免费的,很多小团队和独立开发者都用它。2023年3月,Unity 官方宣布了新的定价策略,从那以后,如果你想要使用某些高级功能,比如 AR/VR 支持,就得付钱啦。
说实话,这事儿挺让人犹豫的。我之前也自己做过几个小项目,要是真得收费,成本肯定得上升。不过,我也听说有些开发者觉得这能保证 Unity 的质量,因为付费之后可能会得到更好的技术支持和更新。
反正你看着办,我觉得这事儿挺复杂的,得看个人或团队的具体需求。我还在想这个问题呢。

Unity宣布收费,游戏开发者需付费使用高级功能。
我也还在验证,但项目里已有人开始交费了。
2023年,我接手的项目里,至少有3个团队开始付费升级。
你自己掂量。

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